Szczecińska Brać Fantastyczna "Universum"
 Strona główna   Forum 
Regulamin  FAQ  Zarejestruj się  Zaloguj się
Galeria  Lista albumów  Ostatnio przesłane  Komentarze  Popularne 
Najlepiej oceniane  Ulubione 
Szukaj
Strona główna > LARPy > Da Junkland 1 - "Pył"

Tytuł  +   -     Nazwa pliku  +   - 
Data  +   -     POZYCJA  +   - 
dajunkland_pyl_001.jpg
dajunkland_pyl_001.jpgLARP Da Junkland 1 -15 odsłonPierwszy rzut
dajunkland_pyl_002.jpg
dajunkland_pyl_002.jpgLARP Da Junkland 1 -10 odsłonLiderzy prowadzą
dajunkland_pyl_003.jpg
dajunkland_pyl_003.jpgLARP Da Junkland 1 -15 odsłonBanda zajmuje całą ulicę
dajunkland_pyl_004.jpg
dajunkland_pyl_004.jpgLARP Da Junkland 1 -16 odsłonPrzed deszczem każdy chroni się tym co ma
dajunkland_pyl_005.jpg
dajunkland_pyl_005.jpgLARP Da Junkland 1 -18 odsłonLiderzy prowadzą
dajunkland_pyl_006.jpg
dajunkland_pyl_006.jpgLARP Da Junkland 1 -20 odsłonXweet - pełna powaga
dajunkland_pyl_007.jpg
dajunkland_pyl_007.jpgLARP Da Junkland 1 -21 odsłonSkażenie 269%
dajunkland_pyl_008.jpg
dajunkland_pyl_008.jpgLARP Da Junkland 1 -19 odsłonCała banda ciągle kroczy w kierunku punktu docelowego
dajunkland_pyl_009.jpg
dajunkland_pyl_009.jpgLARP Da Junkland 1 -16 odsłonMają jeszcze porządne motory na tych zniszczonych radioaktywnym pyłem i suchotą ziemiach
dajunkland_pyl_010.jpg
dajunkland_pyl_010.jpgLARP Da Junkland 1 -15 odsłonCel na horyzoncie
dajunkland_pyl_011.jpg
dajunkland_pyl_011.jpgLARP Da Junkland 1 -16 odsłonPunkt docelowy osiągnięty
dajunkland_pyl_012.jpg
dajunkland_pyl_012.jpgLARP Da Junkland 1 -17 odsłonAtak na budynek
dajunkland_pyl_013.jpg
dajunkland_pyl_013.jpgLARP Da Junkland 1 -17 odsłonStylowe wnętrze w szwedzkim stylu
dajunkland_pyl_014.jpg
dajunkland_pyl_014.jpgLARP Da Junkland 1 -14 odsłonKrapik już jest gotowy do rozgrywki
dajunkland_pyl_015.jpg
dajunkland_pyl_015.jpgLARP Da Junkland 1 -18 odsłonDociera reszta postapokaliptycznych śmiałków
dajunkland_pyl_016.jpg
dajunkland_pyl_016.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonAngielskie schody z XIX w.
dajunkland_pyl_017.jpg
dajunkland_pyl_017.jpgLARP Da Junkland 1 -13 odsłonAngielskie schody z XIX w ponownie, tym razem w kadrze znalazł się i Krapik
dajunkland_pyl_018.jpg
dajunkland_pyl_018.jpgLARP Da Junkland 1 -9 odsłonTrwają jeszcze przygotowania
dajunkland_pyl_019.jpg
dajunkland_pyl_019.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonPrzedstawiciel koczowników poprawia kapelusz
dajunkland_pyl_020.jpg
dajunkland_pyl_020.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonPrzybywa kolejna trójka śmiałków
dajunkland_pyl_021.jpg
dajunkland_pyl_021.jpgLARP Da Junkland 1 -18 odsłonTen strzelec jest tak szybki, że nawet nie widać kiedy wyciąga gnata
dajunkland_pyl_022.jpg
dajunkland_pyl_022.jpgLARP Da Junkland 1 -14 odsłonMedyk kończy przygotowania do rozgrywki
dajunkland_pyl_023.jpg
dajunkland_pyl_023.jpgLARP Da Junkland 1 -9 odsłonOrganizator sprawdza co stanie się z wyrzuconymi przez ten otwór gangerami
dajunkland_pyl_024.jpg
dajunkland_pyl_024.jpgLARP Da Junkland 1 -12 odsłonNastępny organizator wyraźnie zdziwiony
dajunkland_pyl_025.jpg
dajunkland_pyl_025.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonGraffiti stworzone pewnie przez gangerów, którzy musieli mieć tutaj wcześniej swoją kryjówkę
dajunkland_pyl_026.jpg
dajunkland_pyl_026.jpgLARP Da Junkland 1 -9 odsłonPogląd na otaczające pustkowia i resztki wyniszczonej przyrody
dajunkland_pyl_027.jpg
dajunkland_pyl_027.jpgLARP Da Junkland 1 -14 odsłonŚmiałkowie przygotowują swoją broń
dajunkland_pyl_028.jpg
dajunkland_pyl_028.jpgLARP Da Junkland 1 -10 odsłonDwaj gangerzy próbują prawdopodobnie wyciągnąć haracz od kupca
dajunkland_pyl_029.jpg
dajunkland_pyl_029.jpgLARP Da Junkland 1 -14 odsłonMedyk sprzymierzony z gangerami
dajunkland_pyl_030.jpg
dajunkland_pyl_030.jpgLARP Da Junkland 1 -9 odsłonNerwowe rozmowy. Nie mogło się oczywiście obejść bez broni.
dajunkland_pyl_031.jpg
dajunkland_pyl_031.jpgLARP Da Junkland 1 -14 odsłonQlaz. Groźny
dajunkland_pyl_032.jpg
dajunkland_pyl_032.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonZnów Qlaz. Tym razem w roli cwaniaka
dajunkland_pyl_033.jpg
dajunkland_pyl_033.jpgLARP Da Junkland 1 -17 odsłonGanger, mimo że samotnie przemierzający pustkowia, nadal jest diablo niebezpieczny
dajunkland_pyl_034.jpg
dajunkland_pyl_034.jpgLARP Da Junkland 1 -16 odsłonNastępni śmialkowie
dajunkland_pyl_035.jpg
dajunkland_pyl_035.jpgLARP Da Junkland 1 -20 odsłonNowe graffiti ozdobi ścianę tego zrujnowanego budynku
dajunkland_pyl_036.jpg
dajunkland_pyl_036.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonŻeby przeżyć w tym świecie trzeba rozmawiać. Trzeba jednak umieć rozmawiać
dajunkland_pyl_037.jpg
dajunkland_pyl_037.jpgLARP Da Junkland 1 -17 odsłonGrupa rozmawiających osób stale się zwiększa. Wszyscy niecierpliwią się w oczekiwaniu na rozpoczęcie rozgrywki
dajunkland_pyl_038.jpg
dajunkland_pyl_038.jpgLARP Da Junkland 1 -11 odsłonTrzeba przygotować swoją broń na wypadek starcie z bandą grasujących w pobliżu gangerów, lub co gorsza stadem mutków
dajunkland_pyl_039.jpg
dajunkland_pyl_039.jpgLARP Da Junkland 1 -18 odsłonPorządna giwera nie zapewni ci na pustkowiu bezpieczeństwa. Zwiększy jednak twoje szanse przeżycia
dajunkland_pyl_040.jpg
dajunkland_pyl_040.jpgLARP Da Junkland 1 -17 odsłonTak, trzeba umieć rozmawiać. Kiedy jednak argumenty się kończą pozostaje jeszcze szybkostrzelne UZI
plików: 146, stron: 4 1 2 3 4